- Games on Social Networks and the Promotion Within
Object's details: Games on Social Networks and the Promotion Within
Structure
Studia Ekonomiczne - Akademia Ekonomiczna im. Karola Adamieckiego w Katowicach.
Description
- Title:
- Group title:
- Creator:
- Contributor:
- Subject and Keywords: ; ;
- Subject:
- Description: Seria: Zeszyty Naukowe Wydziałowe Uniwersytetu Ekonomicznego w Katowicach ; 205 ; Marketing communication: selected issues
- Publisher:
- Place of publishing:
- Date:
- Resource Type:
- Format:
- Resource Identifier: oai:reader.digitarium.pcss.pl:160387
- Relation: ;
- Language:
- Oryginal in:
Object is located in the collections:
See also
Aktualne problemy i wyzwania w branży gier wideo
Creator:Sobociński, Maciej; Chłąd, Mateusz; Lewandowska, Kinga
Date:2016
Type:czasopismo
Contributor:Witczak, Olgierd. Red.; Mitręga, Maciej. Red.
Collaboration and trust-building in open innovation community
Creator:Latusek-Jurczak, Dominika; Prystupa‐Rządca, Kaja
Date:2014
Type:czasopismo
Problem analizy płynności sektora producentów gier wideo w Polsce
Creator:Rydzewski, Rafał
Date:2018
Type:czasopismo
Contributor:Rudny, Włodzimierz. Red.; Żak, Katarzyna. Red.
Komunikacja marketingowa w grach komputerowych – współczesne kierunki badań
Creator:Hofman-Kohlmeyer, Magdalena
Date:2017
Type:czasopismo
Contributor:Niestrój, Krzysztof. Red.
Brand Promotion Throught Computer Games on the Example of Second Life
Creator:Laskowska-Witek Justyna; Mitręga, Maciej
Date:2014
Type:czasopismo
Contributor:Bajdak, Andrzej. Red.
Zastosowanie komputera w edukacji - problemy psychologiczne
Creator:Prauzner, Tomasz
Date:2004
Type:artykuł
Differences between jurors in classical music competitions: the MCDM and Network Theory approaches
Creator:Sosnowska, Honorata; Zawiślak, Paweł
Date:2019
Type:czasopismo
Contributor:Trzaskalik, Tadeusz. Chief Editor
Kreatywne wykorzystanie potencjału wirtualnej rzeczywistości w dydaktyce
Creator:Kowalczuk, Karol
Date:2020
Type:artykuł