- Komunikacja marketingowa w grach komputerowych – współczesne kierunki badań
Object's details: Komunikacja marketingowa w grach komputerowych – współczesne kierunki badań
Structure
Studia Ekonomiczne - Akademia Ekonomiczna im. Karola Adamieckiego w Katowicach.
Description
- Title:
- Group title:
- Creator:
- Contributor:
- Subject and Keywords: ;
- Subject:
- Description: Zeszyty Naukowe Uniwersytetu Ekonomicznego w Katowicach ; 328 ; Seria: Zarządzanie, nr 11 ; ISSN 2083-8611 ; ISSN serii 2449-5638
- Publisher:
- Place of publishing:
- Date:
- Resource Type:
- Resource Identifier: oai:reader.digitarium.pcss.pl:299118
- Relation: ;
- Language:
- Oryginal in:
Object is located in the collections:
See also
Działania marketingowe w wirtualnym świecie second life – przegląd literatury
Creator:Hofman-Kohlmeyer, Magdalena
Date:2017
Type:artykuł
Przedsiębiorczość międzynarodowa w świetle badań naukowych – przegląd literatury
Creator:Hofman-Kohlmeyer, Magdalena
Date:2018
Type:czasopismo
Contributor:Pawlas, Iwona. Red.; Fronczek, Małgorzata. Red.
Forms of promotion in computer games. An example of Second Life
Creator:Hofman-Kohlmeyer, Magdalena
Date:2018
Type:artykuł
The role of storytelling in building a brand
Creator:Hofman-Kohlmeyer, Magdalena
Date:2017
Type:artykuł
Budowanie trwałej lojalności klienta w branży e-commerce – przegląd literatury
Creator:Hofman-Kohlmeyer, Magdalena
Date:2016
Type:artykuł
Social computer games as a marketing channel for creating and meeting virtual needs. An example of second life
Creator:Hofman-Kohlmeyer, Magdalena
Date:2018
Type:artykuł
Virtual forms of prmotion in computer games. Qualitative study amongst polish users
Creator:Hofman-Kohlmeyer, Magdalena
Date:2019
Type:artykuł
Creating and modifying the game content by players as an act of prosumerism
Creator:Hofman-Kohlmeyer, Magdalena
Date:2020
Type:artykuł