- Creating Branded Computer Game Elements as a Form of Customer Engagement
Szczegóły obiektu: Creating Branded Computer Game Elements as a Form of Customer Engagement
Struktura
Zeszyty Naukowe Wyższej Szkoły Humanitas.
Opis
- Tytuł:
- Wariant tytułu:
- Tytuł publikacji grupowej:
- Autor:
- Temat i słowa kluczowe: ; ; ; ; ;
- Wydawca:
- Miejsce wydania:
- Data wydania:
- Typ zasobu:
- Identyfikator zasobu: oai:reader.digitarium.pcss.pl:431655
- Powiązania: ;
- Język:
- Zakres:
- Lokalizacja oryginału:
- Prawa:
Obiekt znajduje się w kolekcjach:
Zobacz także
Zaangażowanie środowiska internetowego a budowanie relacji z klientem
Twórca:Krawiec, Wioletta
Data:2016
Typ:czasopismo
Współtwórca:Mitręga, Maciej. Red.; Bajdak, Andrzej. Red.
Customer Engagement jako innowacja w sferze marketingu - perspektywa zarządcza
Twórca:Żyminkowska, Katarzyna
Data:2015
Typ:czasopismo
Działania marketingowe w wirtualnym świecie second life – przegląd literatury
Twórca:Hofman-Kohlmeyer, Magdalena
Data:2017
Typ:artykuł
Przedsiębiorczość międzynarodowa w świetle badań naukowych – przegląd literatury
Twórca:Hofman-Kohlmeyer, Magdalena
Data:2018
Typ:czasopismo
Współtwórca:Pawlas, Iwona. Red.; Fronczek, Małgorzata. Red.
Forms of promotion in computer games. An example of Second Life
Twórca:Hofman-Kohlmeyer, Magdalena
Data:2018
Typ:artykuł
The role of storytelling in building a brand
Twórca:Hofman-Kohlmeyer, Magdalena
Data:2017
Typ:artykuł
Budowanie trwałej lojalności klienta w branży e-commerce – przegląd literatury
Twórca:Hofman-Kohlmeyer, Magdalena
Data:2016
Typ:artykuł
Komunikacja marketingowa w grach komputerowych – współczesne kierunki badań
Twórca:Hofman-Kohlmeyer, Magdalena
Data:2017
Typ:czasopismo
Współtwórca:Niestrój, Krzysztof. Red.